Blog
Polska edycja Maze Rats: jest dobrze
Werdykt dla zabieganych: jeśli jesteś Mistrzynią lub Mistrzem Gry, jest to pozycja obowiązkowa, która powinna znaleźć się na twojej półce. Podziękujesz mi, kiedy następnym razem będziesz szykować się do sesji. W dodatku chwilowo jest obniżona cena z okazji Black Friday. Szczury z labiryntu właśnie zalewają Polskę Kiedy niedawno Błękitny Klucz otrzymał zapytanie, czy chcielibyśmy wziąć […]
Wojna, świat i fabuła: historia RPG z lotu ptaka
Na początku była wojna Styl gry dominujący u początków gier fabularnych, czyli w latach 70-tych XX wieku, większości współczesnych erpegowców wydałby się dość dziwny, wręcz obcy. W grach takich jak pierwsze wydania Dungeons & Dragons czy Travellera duża część podręczników poświęcona była narzędziom pozwalającym Mistrzowi Gry symulować świat fikcji. Konsekwentne przedstawianie świata było uznawane za […]
Miłość w Czasach Seið
„Miłość w Czasach Seið” to wyjątkowo nam bliska gra narracyjna, w której przenosimy się do pełnego napięć, intryg, romansów i zdrad nordyckiego Królestwa, by wspólnie opowiedzieć historię pięciu postaci, splecionych złożoną siatką wzajemnych relacji. Gra świetnie rozdziela odpowiedzialność przy stole wprowadzając komunikacyjne Frazy, Karty Rozstrzygnięć zamiast rzutów kośćmi oraz Przewodników Tematów, które budują przystępną strukturę […]
Sesja zero – lista kontrolna
Niedawno rozpoczynałem nową kampanię i postanowiłem przygotować sobie punkt po punkcie, co warto poruszyć na sesji zero. Bazowałem na moich wcześniejszych konspektach, ale przeczytałem też serię artykułów, które można znaleźć na końcu artykułu. Nie jest to oczywiście żadna wyrocznia, ale u mnie poniższy schemat zadziałał bardzo fajnie. 0. Przygotowanie do sesji zero Stwórz jednostronicowe podsumowanie […]
Kilka słów o polskim rynku RPG
W zamierzchłych czasach, gdy jeszcze robiło się zakupy w galeriach handlowych, a nie w sieci, niedaleko mojego domu był sklep z grami komputerowymi i planszowymi. Lubiłem tam zaglądać. Przyciągały mnie zwłaszcza ciągnące się przez cały sklep regały załadowane planszówkami. Pewnego dnia przeżyłem szok. Gry planszowe zniknęły! Na ich dawnym miejscu rozpanoszyły się gry na PlayStation […]
Nie wzoruj się na znanych Youtuberach
W ostatnich latach bardzo rozwinęła się kultura Actual Plays: rozgrywek RPG streamowanych na żywo lub udostępnianych do oglądania w serwisach takich jak YouTube lub do słuchania jako podcasty. Bardzo dobrze, że istnieją. Dzięki show takim jak Critical Role, Worlds Beyond Number, czy na naszym podwórku dzięki kanałom takim jak Baniak Baniaka, To ja go tnę!, […]
Nagrody Gesties – część III
(Jest to ostatnia część artykułu, którego poprzednie części znajdziesz tutaj i tutaj.) Ulubiony wydawca Tę kategorię pierwotnie nazwałem „Najpiękniejsza książka”, ale dość szybko zdałem sobie sprawę, że wszystkie książki, które do niej dodałem, opublikowało to samo wydawnictwo: Games Omnivorous. Andre Novoa, jego właściciel i twórca, ma niesamowite wyczucie i wypuścił serię wyjątkowych, przepięknych produktów. Games […]
Nagrody Gesties – Część II
(Jest to kontynuacja artykułu, który możesz znaleźć tutaj.) Najlepsze do gry solo Jestem fanem grania w erpegi w pojedynkę, o czym opowiadałem już na Błękitnym Kluczu. Mam pokaźny stos podręczników, talii kart i gier do gry solo. Zaznaczę, że rzadko grywam w gry stworzone stricte dla jednej osoby (np. gry oparte o pisanie dziennika). Wolę […]
Audiencja u Szalonego Króla
„Crown of Delirium” to szybka rywalizacyjna, jednostronicowa gra RPG, w której wcielimy się w przedstawicieli renesansowo-średniowiecznych grup społecznych, którzy próbują zdobyć wpływy u szalonego króla. Komu uda się zgadnąć motywy przewodnie dyskusji monarchy i zostać jego doradcą? Gra jest przeznaczona dla 3-6 osób grających (wraz z MG-królem) oraz korzysta z żetonów, kości oraz talii kart. […]
